[CAMPAGNE base] Mak ,Fenn,Gaarkhan,Diala / vs PUISSANCE MILITAIRE.



  • Semaine du 24/01/2017 au 29/01/2017.

    Mission introduction: Repercution .Victoire rebelle .

    -Rebelle : 600 crédits (vente de l'arme de Diala )

    Diala : 1 xp adepte de la force + Vibrolame (300).
    Mak : 1 xp réseau de ravitaillement + canon de tireur d'élite (300) .
    Gaarkhan : 1 xp robustesse wookie.
    Fenn : 1 xp déplacement tactique .

    Empire : 1 xp: grenades antiémeutes + 1 pt influence: oui mon maitre .


    Missions en court :

    -Missions Annexes :Généreuse donation .
    : La cargaison .
    -Mission de L'Intrigue : Une nouvelle menace .


  • Joueurs sur Toulouse Et Environs

    Ma premiere campagne m'a vu affronter le même quatuor de Rebelles.



  • Mission 2 : LA CARGAISON : Victoire Empire . 3 pts d'influences et 1 xp .
    :Rebelle :400 crédits et 4 xp .
    -Les rebelles ne dépenses aucun crédits .

    -Diala : 0 xp dépensé.(reste 1 xp)
    -Gaarkhan : 1 xp loyauté wookie .
    -Fenn : 1 xp a couvert .
    -Mak : 1 xp retrait .

    -Empire: 1 xp medecin militaire .3pts Influences : funeste présage (1),feu a volonté (2).

    Missions en jeu :

    -Mission de l'Intrigue : Une nouvelle menace .
    -Missions Annexes : Généreuse donation /Navrés pour le désordre.



  • Mission 3 : UNE NOUVELLE MENACE : victoire empire : 2 pts d'influences et 2 xp .
    : rebelle 4 xp 550 crédits et 4 xp .

    Rebelle :950 crédits (550 + 400 ) .
    -Diala: 2 xp posture défensive .
    -Gaarkhan : Médikit portatif (450)+aucun xp dépensé (reste 1).
    -Fenn : aucun xp dépensé (reste 1).
    -Mak : Veste de combat (500) + aucun xp dépensé (reste 1) .

    Empire : 2 xp Effectifs infinis + Explosifs tactiques (1 influence)/ Bras a louer (1influence).

    Missions en jeu :

    -Mission de l'intrigue : vol en solo .
    -Mission annexes : généreuse donation /navrés pour le désordre.



  • Mission 4 : GENEREUSE DONATION : victoire impériale /3 pts d'influences + 1 xp .
    : rebelle 4 xp/ 500 crédits .

    Rebelle : 550 crédits (vente de l'arme de Gaarkhan ) .
    -Diala : aucun xp dépensé (reste 1).
    -Gaarkhan : Vibro-coup-de-poing (400 )+ 2 xp férocité .
    -Fenn : 2 xp expert en armes .
    -Mak : 2 xp entrainement jeswandi .
    Reste 150 crédits.

    Empire : informateurs impériaux (1 pts influences)/faiblesse révélée (2 pts influences) aucun xp dépensé reste 1 .

    Missions en jeu :
    -Mission de l'intrigue : vol en solo .
    -Missions annexes : navrés pour le désordre / feu de broussaille.



  • Mission 5: VOL EN SOLO : victoire rebelle 8 xp et 950 crédits .
    : empire 1 xp / 1 pt influence .

    Rebelle : 1150 crédits (vente de l'arme de Fenn).
    -Diala : aucun xp dépensé reste 3 .
    -Gaarkhan : aucun xp dépensé reste 3 .
    Fenn : t-21 (900) + 2 xp poussée d'adrénaline .
    -Mak : 2 xp acquisition de cible .
    Reste 250 crédits.

    Empire : 1 xp armure d'assaut / explosifs tactiques (car remis dans le paquet projet )1 pt d'influence .

    Missions en cours :
    -Mission de l'intrigue : En approche .
    -Missions d'annexe : Navrés pour le désordre / feu de broussaille .



  • Excellent ! tout cela en solo ? equipe ? ce soir ?



  • Salut en solo oui mais sur la semaine ,la campagne finis aujourd'hui .



  • Mission 6 : NAVRES POUR LE DÉSORDRE. : Victoire Rebelle 4xp + 400 crédits + Han Solo .
    : Empire 1 xp /1 pt influence .
    Par contre désolé mais j'ai perdus le décompte et les investissements de chacun.

    Missions en cours :
    -Missions de l'Intrigue : En approche .
    -Missions Annexes : Feu de broussaille /Une tache élémentaire .

    Missions 7 : Feu de broussaille : Victoire Rebelle : 4 xp + 400 crédits et 3 caisses /Fenn reçoit "prouesse de vétéran".
    : Empire : 1 xp /1 pt influence .

    Missions en cours :
    -Missions de l'Intrigue : En Approche .
    -Mission Annexe : Une tache élémentaire /Cible de choix .

    Mission 8 : En approche : Victoire Rebelle : 8 xp / 800 crédits + 2 caisses .
    : Empire 1 xp /1 pt influence .

    Missions en cours :
    -Missions de l'intrigue : La hiérarchie .
    -Missions Annexe : Une tache élémentaire /Cible de choix .

    Missions 9 : Une tache élémentaire : Victoire Rebelle : 4 xp / 400 crédits + 4 caisses + implant surrénal .
    : Empire : 1 xp / 1 pt influence .

    Missions en cours :
    -Missions de l'intrigue : La hiérarchie .

    Mission 10 : La hiérarchie : Victoire Rebelle : 8 xp / 400 crédits + 3 caisses .
    : Empire : 1 xp / 2 pts influence .
    De mémoire ,Weiss réussis a monté dans son TR-TT en lui restant 1 seul pt de vie ,dur pour les rebelles.

    Mission en cour :
    -Mission de l'intrigue : Baroud d'honneur.

    Mission Finale : Baroud d'honneur : Victoire Rebelle .

    -Diala :
    Équipement : Armure Laminé + Implant surrénal + Vibrolame .
    Compétences : Adepte de la force +posture défensive + voie du sarlac + méditation martiale + arme dansante .
    -Gaarkhan :
    Équipements : Pique de Force .
    Compétences : enchainement brutal + impitoyable +férocité + loyauté wookie + robustesse wookie .

    Fenn :
    Équipements : t-21 + cellule de disruption +veste de combat.
    Compétences : prouesse du vétéran + déplacement tactique + a couvert+ expert en armes + poussée d'adrénaline + élite rebelle + tir de suppression .

    -Mak :
    Équipements : Canon a impulsion + Surchargeur + Veste de combat .
    Compétences : réseau de ravitaillement + leurre + retrait + acquisition de cible + entrainement Jeswandi +expertise .

    Empire :
    Puissance militaire : démonstration de force + médecin militaire + grenades antiémeutes + effectifs infinis + armure d'assaut + troupes de choc +vétérans .
    Cartes projets : protocole d'interrogation + manœuvre tactique + ravitaillement médical + explosifs tactiques + informateurs impériaux + oui mon maitre + bras a louer + funeste présage + faiblesse révélée +feu a volonté .

    Excellente campagne ou les victoires et les défaites se sont joués a pas grand chose .


 

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